Monthly Archives: dicembre 2016

C’era una volta Super Mario

Storytelling e videogiochi: è vero che sono un medium “di serie B”?

«La trama in un videogioco è come la trama in un film porno: ti aspetti che ci sia ma non è così importante»

Così la pensava John Carmack nel 1993, e lui di videogiochi ne capiva parecchio: chiunque abbia una conoscenza anche solo poco più che superficiale della materia collegherà infatti prontamente questo nome a DOOM  (della id Software, 1993), titolo che, grazie alle sue innovazioni tecniche e a un gameplay semplice e immediato (condito da una sana e abbondante dose di genuina, ingiustificata e ignorantissima violenza), attuò, al momento della sua uscita, una vera e propria rivoluzione in campo videoludico. Continua a leggere

Il poppy, un fiore controverso

Bufera nel mondo del calcio internazionale: nonostante il divieto della FIFA le nazionali di Inghilterra e Scozia si presentano in campo col tradizionale poppy, ed è subito clamore

Ormai è una notizia che sta facendo scalpore fra molti quotidiani anglosassoni e non: il “caso poppies” è l’ultimo, aperto, attacco della FIFA a nazionali del calibro di Inghilterra e Scozia, ma procediamo con ordine.

L’11 novembre scorso, giorno nel quale Scozia ed Inghilterra dovevano fronteggiarsi a Wembley, la Fédération Internationale de Football Association non ha permesso alle due nazionali di indossare il celeberrimo “poppy”, Continua a leggere

A me

#nella scena si cammina a schiera incrociata. A gruppi sfalsati ma sempre in orizzontale. Si seguono linee precise. Un “buffone” ha il vestito tutto logoro della principessa che era. A terra nel centro.

 Ciò che mi è rimasto è il brutto. Non posso presentarmi. O meglio, potrei ma già mi conosci. Ma tu pensi che non esisto, non mi riconosci. Beh, io esisto così: brutta. Brutta come mi vedi, o, non guardarmi, immaginami come la più brutta. Continua a leggere

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